여름·겨울 공모전
방학 중 팀·개인 게임 제작. 기획, 중간 진행, 최종 빌드 발표.
1995년 설립된 숭실대학교 게임 제작 중앙동아리. 기획·프로그래밍·아트·사운드 분야의 학생들이 팀을 구성해 게임 제작.
숭실대학교 학생 대상. 전공·학년과 관계없이 참여 가능.
핵심 플레이 구조와 진행 방식 설계. 기획서 작성과 팀의 제작 방향 정리.
Unity, Unreal 등으로 입력·규칙·피드백 구현. 빌드 제작과 반복 개선.
2D·3D 캐릭터와 배경, 애니메이션, 게임 화면의 인터페이스 제작.
배경음악과 효과음 제작. 장면과 플레이 동작에 맞춰 게임에 적용.
방학 중 팀·개인 게임 제작. 기획, 중간 진행, 최종 빌드 발표.
새 주제와 팀으로 72시간 안에 플레이 가능한 게임 제작.
제한된 재료와 시간 안에 규칙을 설계하고 직접 플레이.
Unity, Unreal, Ren'Py, 아트, 게임 수학, 기획 학습과 발표.
선배·현업자 피드백, 진로 멘토링, 다른 대학 동아리와의 교류.
이번 시즌의 팀 구성 완료.
기획·중간 발표를 거쳐 완성된 게임 공유.
새로운 팀을 구성해 제한 시간 안에 게임 제작.
가능합니다. 스터디에서 배우고 팀 프로젝트에 참여할 수 있습니다.
전공·학년 제한은 없습니다. 게임 제작에 관심 있는 숭실대학교 학생이 대상이며, 기획·아트·사운드로도 참여할 수 있습니다.
공식 인스타그램의 모집 공지에서 일정과 지원 방법을 확인해 주세요.